のーる

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ハード・ルンダセイレーン

AIや索敵範囲に特にかわりはなし。
サハギンの強化がすごいがノールの強化はそれほどでもなかった。
黒クマネズミは攻撃力は据え置きなので通常で耐えられるならば
こっちでも耐えることはできると思う。
セイレーンがアップデートで強化されたとき(ネズミとサハギン超強化など)
にまわったのと同じ感覚。
フラソとネズミに気をつけて簡易凍結やお見合いなどを利用すると楽。
ネズミが多いときはサンダー。ランク1で5チャージ+追撃1チャージでほぼ落とせる。
終盤はネズミが出にくくなる。

ペアで1時間ちょっと。破壊ESに仮面ドロップの可能性もあり金銭面でもそこまでまずくない。
何より通行証に期限がないのがでかい。
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by rifer | 2008-06-10 14:25 | 影・ダンジョン

ハード・アルビ上級

以外にも予想よりはきつくなかった。4人でエリン2日ほどで攻略。
序盤のわきが良心的、部屋数もキア上ほど多くない。
犬とクモ人間はクリ装備よりも最大火力装備のほうがダメージ多くなりそう。
クモ人間は特にミルを織り交ぜることが多いのでクリ30%で十分なのも大きい。

クモ人間のみ毒が超有効。他は微妙。
AIは変わってないので連携は一緒で。ただやたら硬い。

黒毒クモは攻撃力はほぼ変わりはないので耐えることは出来る。
耐久力がアホみたいにある分索敵範囲が落ちてる気がする。

ラーヴァが出るので繭も出る。報酬もダス兜があるのでうまい。
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by rifer | 2008-06-09 14:14 | 影・ダンジョン

ハード・キア上級

5fまで、1fと2fの最後にバグベア3匹。
AIに変更はないけどやたら硬い。アホみたいに硬い。
ネズミ、ラゴ、クチチはサンダーR1の5チャージを2回でほぼ倒せる。
緑蛇はそれでも倒せないことあり。
サンダー2人いればかなり楽になる。この場合1時間ちょっとでまわれそう。
緑蛇は毒がよく効く。経験値はいいけど金銭面がつらすぎる。
ライオンハンターも思ったより高くならなかった。

保護
黒クチチ 55
赤鎌ラゴ 60 
赤刺ラゴ 55
みどり蛇 65
ばぐべあ 65
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by rifer | 2008-06-08 14:09 | 影・ダンジョン

ハード・ルンダ通常

骨の経験値がおいしく、また混合もそこまでえげつなくない。
報酬もルンダボスラッシュやウルハンなどかなり優秀。
攻略時間はエリン1日ちょっと、と思えばOK。
通行証ないときにちょっと行くのにいいところだと思う。
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by rifer | 2008-06-07 14:14 | 影・ダンジョン

ハード・アルビ通常

2fまで。ネズミや蝙蝠、白クモのAIが若干変更。先行、タゲ上限の変更など。
ネズミがでかくてキモイ。
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by rifer | 2008-06-06 14:01 | 影・ダンジョン

ハード・キア通常

灰色ネズミのAIが変更
先行・タゲ上限1・警戒上限1
あとのAIは一緒。

だいぶ硬くなってるかわりに経験値うp
1週で20万前後。

報酬に野生の、があるしちょっとまわるにはいいDかもしれない
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by rifer | 2008-06-05 18:08 | 影・ダンジョン


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