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今日は独断と偏見できめるエンチャント、近接防具接尾。
早速いってみましょう。 ・ジャイアント(アタックB↑でStr+5・Life+5 Int-15) 近接の定番。最大生命力も増えるしデメリットもそこまで痛くない。 固定値なのもうれしいところ。 ・ファイター(Str+3) Int減少がいやならこちら。ただ最大生命力増えないしStrも2少ない。 魔法や作曲・音楽知識があればそこそこ補えるし、ジャイアントの方がよさそう。 ただ雷魔法使うならこっちもありかもしれない。 魔法バランスのint関連についてはwikiを見てください。 ・イージーペッカ(クリランク9↑でStr+10・Stm+10 Will-20) 接尾ランク9、ペッカ通常の宝部屋とつけるまでが大変。 ジャイアントと比べて最大+2、Stm+10、Cri-2、Life-5。 貼り付け難易度に見合うかは微妙。 ・ダーククロス(17歳↓でStr+10・Life+50 Dex-20 Will-20) イージーペッカ土台・ペッカ報酬・スパイカーのみ貼り付け可能、と貼り付けに優しくないES。 ペナが痛いが生命力上昇が凄い。つけるなら靴でしょうか。 ・ヒーラー(エンチャC↑でStm-20 ヒールB↑でLife+15・Will+5) 体力増強、クリ0.5%アップ。エンチャ上げてると使いづらいですが、タフさを求めるならアリ。 アタックと合わせてライフ400も夢じゃありません。 ・盗賊(レベル25↑でLife-15 レベル30↑でLuck+10) ミル時の減少ダメージ軽減・クリ+2。ザコ相手のミル用の装備として。 敵が強い所だとやっぱり最大生命力はあったほうが安心。 ・うお座・海賊・インプ・暗黒・アベンジャー 以前の比較記事参照 イージーペッカやダーククロスは厳しそうだし、選択肢は少ないですね。 アクセは再利用が簡単なうお座を通常用に、しし座を本気用に、といったところでしょうか。 ほぼジャイアントに絞られてしまいそうだ。
by rifer
| 2006-07-07 21:56
| ダメージ関連
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