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装備にはるエンチャント ~近接防具・接尾~

今日は独断と偏見できめるエンチャント、近接防具接尾。
早速いってみましょう。

・ジャイアント(アタックB↑でStr+5・Life+5 Int-15)
近接の定番。最大生命力も増えるしデメリットもそこまで痛くない。
固定値なのもうれしいところ。

・ファイター(Str+3)
Int減少がいやならこちら。ただ最大生命力増えないしStrも2少ない。
魔法や作曲・音楽知識があればそこそこ補えるし、ジャイアントの方がよさそう。
ただ雷魔法使うならこっちもありかもしれない。
魔法バランスのint関連についてはwikiを見てください。

・イージーペッカ(クリランク9↑でStr+10・Stm+10 Will-20)
接尾ランク9、ペッカ通常の宝部屋とつけるまでが大変。
ジャイアントと比べて最大+2、Stm+10、Cri-2、Life-5。
貼り付け難易度に見合うかは微妙。

・ダーククロス(17歳↓でStr+10・Life+50 Dex-20 Will-20)
イージーペッカ土台・ペッカ報酬・スパイカーのみ貼り付け可能、と貼り付けに優しくないES。
ペナが痛いが生命力上昇が凄い。つけるなら靴でしょうか。

・ヒーラー(エンチャC↑でStm-20 ヒールB↑でLife+15・Will+5)
体力増強、クリ0.5%アップ。エンチャ上げてると使いづらいですが、タフさを求めるならアリ。
アタックと合わせてライフ400も夢じゃありません。

・盗賊(レベル25↑でLife-15 レベル30↑でLuck+10)
ミル時の減少ダメージ軽減・クリ+2。ザコ相手のミル用の装備として。
敵が強い所だとやっぱり最大生命力はあったほうが安心。

・うお座・海賊・インプ・暗黒・アベンジャー
以前の比較記事参照


イージーペッカやダーククロスは厳しそうだし、選択肢は少ないですね。
アクセは再利用が簡単なうお座を通常用に、しし座を本気用に、といったところでしょうか。
ほぼジャイアントに絞られてしまいそうだ。
by rifer | 2006-07-07 21:56 | ダメージ関連
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