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のーる

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アルビ上級ソロ


アルビ3と無
通行証はアルビ派生ダンジョン+キア↑+アルビ↑の道中の敵
2f構成で部屋数は1f(13~20、21)の2f(12~22)
報酬で金属針、木針。ボスドロップでドラゴンフェリックス兜。
道中ドロップで紡織。

アルビ1
通行証はアルビ3と無の報酬宝箱
3f構成で部屋数は1f(7~10)2f(10~12)3f(8~9)
報酬でダス兜。報酬部屋の鍵作成は紡織ランクB以上で基本成功率80%固定。
練習でも70%はある。紡織B以上DEX180、メイキングそこそこで99%に。
糸はDを出てもなくならないので35個ためて一気に使うのもあり。


1が出ない。いけたら書き足し。
3と無。沸く数や種類がちょっとずつ違うけどだいたい一緒。
無制限ソロで2時間かからないくらい。ソロで注意するのは黒毒クモ。
これ4匹を耐えてさばけるならソロが安定するはず。

スズメバチ
ちょっと索敵ひろめ。でも弱い。癒しモンスター。認識上限2、警戒はいっぱい?

黒毒クモ
詐欺くさい索敵範囲。毒がえげつない。
これ複数に耐えられないとソロは安定しなさそう。
意外と保護は低い。30くらいかも。

クモ人間・戦士
索敵狭い。AIはゴブリン。
タゲ上限1。ただしクモ弓とのタゲは独立。
よってクモ人間の弓と混合だと3タゲくることも。
きっちり釣るべし。
保護50くらい。

クモ人間・弓
索敵ちょっと広め。でも常識の範囲。
AIはゴブリン弓。索敵範囲とAIを読みきって
壁際においつめスマミルで処理できると早い。
保護50くらい。

ミイラ
スケルトンゴーストAI。NS1ありなのでこいつは弓で処理が楽かも。
保護50前後。HSあるのでIBカウンターが安定。タゲ上限2

グレンデル
索敵狭い。!!出すまでに時間がある、と後回し推奨。
HSあるのでFBカウンターか被弾覚悟のアタック。
保護は低め。30もない。20くらい?
見た目はごついがスズメバチにつぐ癒しモンスター。

ビートルウルフ
HSありの足速い。NSなし。攻撃力はそこそこ。保護50くらい。
原理弓師だと運が悪いとクリもらいまくって即死。
近接はアタックの最後をミルにした狼戦術とかでよさそう。
HSの発動率は10~20%なので被弾覚悟でミルを絡めた
アタックディフェンスの方が処理は早い。
!!が1匹の!が1匹。ミルフィニッシュで挙動が面白くなる。
理解するとスマッシュ連続で叩き込める。
これ1種沸きの場合はなるべく場所を調整して
アタックの最後のミルを他の犬にもあてるようにすると
これまた処理が早くなる。

近接
ファイナルヒット高ランクがあるとかなり処理が早くなる敵が多い。
索敵範囲とタゲ上限をうまく理解してスマミルをうまく使うとよし。
釣りように弓1本あると安心できる。

NS1がないので弓はARだとミスがしやすい(特に犬と熊と蜘蛛)。
クモ人間は足が遅いのでARでもそこそこ安定する。
ミル壁をおいたマグ、近接の補助でマグもいいかもしれない。
クリ数値はミルの30%、黒毒蜘蛛とグレンデルの90%、全種の130%がよい。
魔法
サンダー1で5チャージでグレンデル・黒毒蜘蛛はほぼ落とせる。
5チャージ+1チャージ追い討ち+それなりのクリで蜘蛛人間はほぼ落とせる。
ミイラと犬はクリが多めにでれば落とせるがだいたいちょっと残る。サポートあると安心。
ボールとISは沸く数が少ない+倒しきれないので多分微妙。
マナポの消費に目をつぶれば殲滅は早い。唯一の問題は黒毒蜘蛛。
5匹でたらワンドもちのままじゃ厳しい。

意外と弓は使いづらかった。特に犬相手。純粋にダメージが高いので近接が活躍できそう。
2人で一人中級魔法使いだと楽かもしれない。
別館AI保管庫のAIが結構役に立った。スマ補助とミル壁あると結構楽。
by rifer | 2007-06-08 22:14 | 未実装・アップデート情報
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